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登録日:2012/03/20(火) 09 41 55 更新日:2022/05/05 Thu 12 44 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 だが断る なるほど、わからん アニヲタ理科教室 トンネル トンネル効果 別に好きになったりはしない 学ぶアニヲタWiki 物理 量子論 「まさおー! ごはんよー!」 「セーブしたらいくー!」 こんなシチュエーション、子供の頃に体験した人は多いのではないだろうか。そんなありふれたシチュエーション、実はここに不思議が隠されている。 日常の上では全く意識しない事だが、音は間に障害物があっても伝わる。 それが単なる壁でも、複雑に入り組んだ屋内でも、適当な音量であれば伝わる。 これは波に共通した性質で、『波の回折』と呼ばれる。 波は進行方向に障害物があると、障害物の後ろに回り込む性質があるのだ。 音は空気が圧縮されながら伝わる波である。 他にもテレビのリモコンが間に障害物があっても使えるのも、リモコンの信号が赤外線という電磁波だからである。 海が近い人はテトラポッドなんかを見ると、入り組んだテトラポッドの奥にまで波が入り込んでいるのを見る事ができるだろう。 すべてこの『波の回折』によるものである。(ほかにも波動を参照) さて、ここで皆さんはこんな話を知っているだろうか。 「物質はすべて波の性質を持つ」 これはド・ブロイという物理学者が提唱した、物質波という概念である。 まあ色々説明すれば長くなるので、かい摘まんで「めちゃくちゃ小さい状況になると物質の波の性質が顕著になる」とだけ理解しよう。 めちゃくちゃ小さい状況、例えば電子なんかは、粒子であるが同時に波でもあるというのだ。わけわかんねえ! まあそういう色々は量子論の項に任せるとして、とりあえず微視的な状況では波の性質を持つという事が重要なのである。 波の性質を持つ、という事は回折もする、という事である。 つまり、電子やら陽子やらそういう小さいものは、間に障害物があってもヒョイっと後ろに回り込む事があるという事だ。 障害物は別に物質的な壁じゃなくても、静電気的なポテンシャルの壁でも良い。てか物質的な壁はポテンシャルの壁でもあるし。 とりあえずいろんな壁を、その壁を超すのにエネルギーが足りなかったとしても、なぜか通り抜ける事があるのだ。 これが世に言う『トンネル効果』である。 まるでトンネルがあるように壁を通り抜けてしまうのだ! 物質はなんでも波の性質を持つので、人間が壁をすり抜けるのも不可能ではない。 でも小さくないと波の性質は如実にあらわれないので、多分体当たりで壁を壊す方が早い。 このトンネル効果、例えば太陽で頻繁に起こっている。 太陽のエネルギー源は水素の核融合によるものである。核融合は核、つまり陽子がくっつく事で起こるが、 陽子はプラスなのでプラス同士反発しあい陽子はなかなか近づくことができない。 十分な速度でぶつければ近づくのだが、計算上太陽でそんな速度を得るのは難しい。 そこでトンネル効果ですよ。 トンネル効果により、プラス同士の反発力(クーロン障壁)を突破、障壁が多い程燃える恋によって太陽は熱く輝いているのだ。 他にも色々な例はある。 さて、ではトンネル効果を実感してみよう。 ◆理論屋の場合 xにおけるポテンシャルをV(x)、エネルギーをEとする。 シュレーディンガー方程式 [-{(h^2)/2m}(d/dx)^2+V(x)]ψ(x)=Eψ(x) を満たす波動関数をψ(x)とすると、その絶対値の二乗|ψ(x)|^2はxにおける粒子の存在確率を表す。 ポテンシャルV(x)は0≦x≦aのときV(x)=V、それ以外で0とする。このとき0<E<V。 x<0、0≦x≦a、a<xについてシュレーディンガー方程式を解き、境界条件(x=0、aで波動関数は滑らかに連続するとか)を考慮して特解を求める。 なんと、壁の内側でも波動関数は急に0にならない事がわかる! ね、簡単でしょ? ◆実験屋の場合 実験してみる。 誤解してはいけないのが、トンネル効果は壁があるけどすり抜けるという事である。 ニュートリノやダークマターも物質をすり抜けるが、これらはもともと相互作用しにくい、つまりもともと壁がないという事で、トンネル効果とは違うのだ。 また、大きさが小さいから分子の隙間から通り抜けるというわけでもないので要注意。 追記・修正はシュレーディンガー方程式を解いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドブロイ波! 相手は死ぬ -- 名無し (2014-01-10 03 56 38) 確率的には壁に体当りし続けてればすり抜ける可能性もあるらしいな -- 名無しさん (2015-04-26 12 45 23) つまりこの世界に不可能は無いと言う事か -- 名無しさん (2015-04-26 13 13 43) 可能性があるだけで、あってね。無量大数分の1でも確率は確立よ。人間を構成する電子陽子中性子がすべてトンネル効果を起こす確率はいったいどれぐらい小さいんだって話。 -- 名無しさん (2016-11-02 16 33 40) 勘違いされやすいけど実際にはすり抜けるわけじゃないから。「すり抜けたように見える」効果。 -- 名無しさん (2016-12-07 12 35 52) 名前 コメント
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登録日:2014/07/12 (土) 19 25 54 更新日:2023/10/27 Fri 14 47 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アイデア カードゲーム キャット&チョコレート ゲーム チョコレート パーティゲーム ビジネス 学園 幽霊屋敷 日常 猫 発想力 A「俺の番だな。イベントは……」 『アニヲタwiki -aniota wiki- 項目を制作しなければならない』 A「使用アイテムは1枚か……」 『猫・チョコレート・古い鍵』 A「猫にキーボードの上を歩かせて、偶然にも項目が完成するのを待ちます。判定どうぞ」 B「out」 C「out」 D「out」 『キャット チョコレート』とは、株式会社コザイク制作のパーティゲーム。 秋口ぎぐる、川上亮の2名がデザインしている。 参加人数は3〜6人推奨。 プレイ時間は約20分。 配られた3枚のカードに描かれたアイテムで、イベントカードに描かれたピンチを乗り越える方法をその場で考えてプレゼン、他のプレイヤーの判定で成否を決めてポイントを競い合うゲーム。 アイテムはゲーム名にもなっている「猫」「チョコレート」のような一見何の役に立つかわからないものから「人脈」「万年筆」のようなわかりやすいものまで様々。 必要なのはカード運と口の上手さ。他プレイヤーを口八丁とその場の勢いで納得させて勝利を掴もう。 コザイクからは幽霊屋敷編・ビジネス編・学園編の3作が発売されている。 また、2014年に幻冬社からリメイク版の日常編が発売された。 これらは混ぜて遊ぶことも可能。 内容的には日常編と学園編がマイルド、幽霊屋敷編がファンタジー、ビジネス編が超ブラックとなっている。 間違っても会社の上司と一緒にビジネス編を遊ぶようなことをしてはいけない。 ◆使用カード 陣営カード(派閥カード) 教団と結社、専務と副社長などの2種類があり、チーム分けに使用するが、 ゲームが終了するまで裏返して置き、プレイ中は誰がどのチームなのかは分からないようにする。 アイテムカード 猫やチョコレートなどの、アイテム名と絵だけが描かれたカード。 プレイヤーは手札として3枚持つ。 イベントカード 何らかのアクシデントが書かれている。 裏面には1〜3までの数字が書かれている。 ゲームの終了を意味する「END!カード」もこの中に含まれる。 END!カードはイベント山札の真ん中当たりに差し込み、これが引かれた時点でゲーム終了となる。 ◆ゲームの流れ 最近幽霊屋敷に訪れたプレイヤー/最近恋をしたプレイヤー/社畜から時計回りに手順が移る。 イベント山札から1枚引き、書かれたアクシデントに対処する。 手札のアイテムカードを使用するのだが、残るイベント山札の一番上のカードの裏面に書かれた枚数で対処しなければならない。 手順のプレイヤーは、どのようにアイテムを使いアクシデントを回避したのか宣言する。 例 『召使部屋 -servant's room- 醜い老人が自らを傷つけようとしている。止めなければ!』 使用アイテム2枚。 所持アイテム『バール・万年筆・札束』 「万年筆を床に転がし、そちらに注目させた隙にバールで殴り気絶させる」 残りのプレイヤーがoutかsafeか判定し、半数以上がsafeと判定すると、 回避成功として、そのイベントカードを獲得できる。 獲得したイベントカードの枚数が得点となる。 使用したアイテムカードを捨て、アイテム山札から使用枚数分補充して、 次のプレイヤーと交代する。 これを「END!カード」が引かれるまで繰り返す。 最終的にイベントカードを最も多く持っているプレイヤー及びチームの勝利となる。 とはいえ、勝敗よりも「如何に面白いアクシデント解決を考えたか」を楽しむのがこのゲームのキモ。 時にはネタに走り、時にはスタイリッシュに、話術で他プレイヤーを虜にしてやろう。 イベント『追記・修正 -Postscript Correction』 使用枚数『2枚』 アイテム『夜の顔』『クルーザー』『FAX』 D「夜の顔で培った人脈を使い、FAXで追記・修正を指示する!」 A「SAFE」 B「SAFE」 C「OUT」 D「よし、追記・修正成功!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ノリがいいグループでやると唐突にファンタジーな展開になったりで面白い -- 名無しさん (2014-07-12 23 35 02) 妊娠した愛人をFAXで殴ってスーツケースにしまってクルーザーで海に… とか言い出しても引かない相手と遊ぶようにしよう! -- 名無しさん (2017-05-30 18 10 10) 名前 コメント
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登録日:2011/09/01(木) 12 23 21 更新日:2023/02/27 Mon 10 46 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お前ら ギガロマニアックス フロム脳 ユークリウッド・ヘルサイズ 亡き女を想うと書いて 厨二病 喜多日菜子 夜、寝る前 妄人 妄想 妄想科学アドベンチャー 生きるための栄養 空想 適度なら健康に良い 重妄想 非公認戦隊アキバレンジャー 音無小鳥 妄想とは、非合理的かつ訂正不能な思い込みのこと 「妄想」フリー百科事典ウィキペディア日本語版 2013年3月13日20時38分UTC、URL ja.wikipedia.org と、妄想そのものの説明はぶっちゃけ本家Wikipediaの説明で十分なので、 本稿ではアニヲタwiki的な見解及び考察を述べる。 ●実態 前述した概要では妄想とはどうしようもない精神疾患のように感じとられるだろう。 だが近年の妄想と呼ばれるものの実態はどうであろうか。 必ずしも「訂正不能な思い込み」かといえば否である。(*1) 意味の流動は時代の常であり、妄想の意味合いにおいてはより顕著になっている。 例えば、我々が普段妄想と呼んでいるものといえばライブをしたりテロリストを撃退する程度で、 思い込みと呼ぶには程遠く、およそ現実世界に影響を及ぼすことはない。 むしろ寝る前の子守唄になっているぐらいである。 妄想らしい妄想を妄想していないのが現在の妄想であると言える。 本家Wikipediaではこれを「健常者の(しばしばくだらない、あるいは淫らな)空想のこと」としている。 でも、空想っていうとなんかニュアンスが違うのも事実だ。空想特撮シリーズとかのせいだろうか? ただし、現実に悪影響を及ぼす危険な妄想も存在する点は注意せねばならない。 例えば、「安全=普通」「気を付けていれば事故など起こらない」などという妄想をすれば、いざ事故が発生したとき被害をいたずらに拡大することとなる。 「安全運転を心がければ自賠責保険だけで十分」と考えて任意保険に入らずに自動車を運転し、 突然飛び出してきた歩行者を引き殺してしまったらどうなるかを想像すれば嫌でも理解できるだろう。 この点についてはマーフィーの法則の項目も参考にされたい。 ●なぜ妄想をするのか もしもこんなことができたらorあったら… 現実世界ではあらゆる物事に不特定多数の要素(顔の造形や自身の性格、シチュエーション)が絡まりあってくる。 それを一切排除し全て自分の思い通りになった場合を作り出したい、そんな時に妄想は用いられる。あるいはそんな想像を妄想と呼ぶ。 誰もが満たされぬ部分を持ち合わせている以上、妄想は現代人と切っても切れぬ関係にあるといえる。 普段おまいらがリア充と呼ぶ人間も妄想してる。 だがあいつらはそれを現実にするための努力をしているからリア充なんだろうな。 ●創作物に対しての妄想 自分に都合のいいようなカップリングや展開を考える、絵にするなど。 男×男はよほどのことがない限り妄想の範疇でしかない。 対象は自分自身ではないが、自分が満足するためのものに変わりはない。 あくまでも妄想なのでどんなに広域に浸透し理解されてもそれを事実と混同しない慎重さが求められる。 ●アニヲタwiki民的な妄想 ・ライブ 毎日毎夜必ずどこかで繰り広げられている。 歌う曲は大体コピーだがなぜか絶賛&満員御礼。まあ妄想だからね ・学校にテロリスト 主張、なぜ学校狙いなのか、一切不明な雑魚テロリストが襲来。 ガリガリかデブなのにやたら格好よくテロリストを倒すおまいら。まあ妄想だからね ・絡んできたDQNを返り討ち 比較的合気道が人気。 やたら余裕綽々な言動で相手を怒らせても顔色ひとつ変えないおまいら。まあ妄想だからね ・○ックス 例えZ軸のない平面の絵とも難なく○ックスするおまいら。まあ妄想だからね 本当に好きになったキャラでは抜かない(キリッ ・バリバリのビジネスマン 普段はバリバリのケミカルウォッシュのおまいらがやたら仕事のできる人間に。 社長や会長にも余裕で就任。まあ妄想だからね ・SATSUGAI やたら凶悪なSATSU人鬼になるおまいら。まあ妄想だからね。 ・メアリー・スーになる なぞの特殊能力をもち物語に登場するおまいら。 途中から自分が主人公になってもお構いなし。まあ妄想だからね 「人は何かしらの妄想なくして幸せになれない。妄想は現実と同じくらい幸せに欠かせないものなのだ」 ―クリスチャン・ネステル・ボヴィー 追記・修正は妄想ではなく実際の行動でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 重妄想!もいれてくれー -- 名無しさん (2013-07-21 14 35 16) 二次創作作ってる時の妄想はマジでヒドイことになる。完結してないのに作りたい作品だけ無限に増えるんだぜ? -- 名無しさん (2013-07-21 16 56 25) fateのアサシンの宝具『ザバーニーヤ』も妄想が由来。 -- 名無しさん (2013-07-21 17 20 19) 幼児によくいる「見えない友達」もある意味妄想の一種…かな? -- 名無しさん (2014-01-31 18 16 14) 星新一の作品に妙にたくさん妄想が題材として出てくるんだよなぁ -- 名無しさん (2014-01-31 18 33 22) 電車内でうんこ漏らした。これはヤバい!と思った俺は妄想の世界に入ることでなんとか事なきを得た。 -- 名無しさん (2014-04-13 21 52 55) 得てないんじゃないかな -- 名無しさん (2014-04-13 21 59 08) 仮面ライダーに変身して戦う妄想楽しいれす(^q^) -- 名無しさん (2014-04-13 22 24 17) 神社に行くと「おさけだってのめるとしだよ!」を自称するロリな巫女がいて、「あんたなんかきらい!だってまいにちきてくんないんだもん!」とツンデレだかデレデレだか分からん懐かれ方をして、ついには・・・おっと、この先は劇場でな。 -- 名無しさん (2014-08-30 10 02 59) 小5の頃、授業中に妄想する事に目覚めた。授業聞いてるふりしながら頭の中では異世界を旅してたw -- 名無しさん (2014-12-06 00 10 20) オリキャラ最強原作蹂躙ハーレム妄想!主人公逆行原作再構成!書きたいとこまで書いて放置!エヴァはヤシマ作戦、ゼロ魔はフーケまで、fateは鯖設定のみ! -- 名無しさん (2014-12-06 00 19 31) ↑オナニーという言葉に失礼な駄作の群れよ -- 名無しさん (2015-04-25 22 44 52) なぜ妄想二次創作物がエタる場所は大体被るのか。昔のなろう、ハーメルン辺りを見てるとつくづく思う -- 名無しさん (2015-09-05 21 42 46) 魔戒騎士としてホラーをバッタバッタ斬り倒す妄想をしている俺は末期かもしれない\(^o^)/ -- 名無しさん (2016-03-30 07 47 17) 本当に好きになったキャラでは抜かない(キリッ 何なんだろこれ 行きますけどガンガン -- 名無しさん (2016-08-06 22 25 14) デュエマのオリジナルカードも妄想の1種だよね? -- vireze (2016-09-10 07 36 24) 中学生のころ、.hackやらろーぷれわーるどやら、ゲームの中に入ってしまう(ゲームの世界に転生する)作品にハマってその手の妄想をずっとしてた時期があった。俺が一番好きだったのは双剣や鎌なはずなのに、何故か妄想の中では毎回パラディンとか騎士とか盾役だった…ロマンチストなのかな? -- 名無しさん (2019-01-18 15 45 54) 名前 コメント
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登録日:2011/11/26(土) 06 37 35 更新日:2024/02/09 Fri 12 08 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 たまにアホの子 イケメン ウルトラマン ツンデレ ツンデレは正義 バトルヒーローズでは腹筋崩壊 不器用な愛 仮面ライダー 信義不倒 容赦せん! 必殺削除人 悲恋 愛妻家 戦国BASARA 戦国時代 戦国武将 正義 泣くな市ィ! 浅井長政 涙腺崩壊 無言即殺 純愛 義兄は魔王 辻谷耕史 部下に五人戦隊 鬱 無言・即殺! 悪と無駄口、削除なり! 浅井 長政(あざい ながまさ) CV 辻谷耕史 属性 光 武器 刀 防具 盾 肩書き 信義不倒 近江浅井家の当主。戦国BASARA2のNPCにて初登場、彼が操作可能となるのは英雄外伝と4、皇。3、宴では浅井家滅亡により死亡した設定。4では生きているが姉が出来た。姉に振り回されている。 性格は極めて頑固で強い正義感を持ち、無駄口と悪を嫌う。 しかしよく知りもせずに独断と先入観だけで善悪を決め付けてしまう悪癖があり、松永久秀を始めとする武将達からは矛盾を指摘されている。 礼儀正しいからと言ってあの鬼畜紳士松永久秀を悪と見ない少し…所ではなく、大変お馬鹿な一面もある。 正義を掲げ悪を憎む性格、白と赤を基調とした衣装を纏いその色合いからもウルトラマンと酷似していて、 ジャンプ攻撃も又ライダーキックのようなモノで特撮を彷彿とさせる。 更に第二衣装では全身がブルーになり、フェイスマスクを装備している。通称キャシャーン。 自軍の兵士達の事を理の兵(ことわりのいくさ)と称し、兵をいくさと珍しい読み方をする。 織田軍とは婚姻同盟を結んでいて魔王織田信長の妹お市を正室に迎えた、お市が嫁いで来た事に対してかなり喜んでいる。 そして長政はBASARA内屈指のツンデレ。 自虐的で悲観的なお市に厳しく接しながらも怪我をさせぬよう配慮を欠かさない。 彼のストーリー二話の憂いては泣くばかりの市を励ます為、そっぽを向きながらも百合の花を一輪プレゼントした。この場面は名シーンと言っても過言ではない。 褒められると照れたり素っ気なく当たる事が多々だが、ストーリーや自由合戦の会話からもお市を切に想っている事がうかがえる。 取り合えず彼の性格を一言で言えば典型的なツンデレ。 因みに妻のお市とは属性、衣装共に対になっている。 白と黒、光と闇、ツンデレとヤンデレ。カプコンもよく考えたものだ…。 彼のストーリーは信長を討ち最後は市と幸せに暮らすハッピーエンド。長政が挫折を乗り越え、互いの心情を深くから描かれた良いストーリーだった。 しかし、織田軍と事実従属の婚姻同盟の関係にあれど史実通り関係が破綻する運命にあり、 夫婦共に救われる展開は極めて少なく殆どが死に別れと言う悲惨な結末を辿る。 報われずとも確かに深い絆で結ばれていた二人の純愛には惹かれるモノがあり、二人の幸せを切に願った者も少なくはない筈。 ちなみに薄い本が多く執筆されており…執筆…されて…クッ…涙なしにう゛ぁ…ヒグッ…見られぬものが多ございまず…グスン… なお、お市のストーリーでは死後に「SATUGAIせよ!」という内容の電波を市に送っている。(市の脳内セリフだが…) 映画では一瞬ながらもまさかの参戦、彼は死後も市の事を想い続けていた。物凄く胸を打たれるシーンなので浅井夫婦ファンは必見。 来世ではどうか、幸せに…。 性能としては、素早くバランスの取れたキャラといえる。 通常攻撃では盾を投げる時には隙が産まれるが、広範囲をカバーできるため雑魚をガンガン削除できる。 固有技「理力装光」によって、さらに攻撃力と攻撃範囲を強化できる。 また、固有技「無言即殺」はタイミングよくボタンを押す事で4連続で攻撃を放てる。 後になるほどタイミングはシビアになるが、慣れれば強力なダメージソースとなる。 「む!ごん!そく!…さぁつ!」と、最後だけ一拍開けてボタンを押すと上手くいきやすい。 固有装備は、最初から「理力装光」を発動して出陣するものだが、3分間のみという制約付き。 だからどこのウルトラマンだ。 しかし、武闘会では1戦ごとに3分と計算されるため、ほとんど常に理力装光を発動したまま戦える。 かなり強い。 追記修正は、無言でお願いします 辛かったであろう…もうめそめそと泣くな 理の兵達を許せ。ここに倒れ朽ちる事は無念だがこの長政、命ある限り信じる正義を全うした! 市、私は間違っていなかったと言ってくれ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4でプレイヤーキャラ参戦キターーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2013-11-08 18 56 19) あの世からドンドン出てくるね -- 名無しさん (2013-11-08 19 41 05) 勝家君との絡みは如何に? いや… その絡みでなく… -- 松永さん (2013-11-08 19 56 13) 嫁ともペアルック、嫁の後の夫ともペアルック。 -- 名無しさん (2013-11-08 22 59 05) 浅井夫婦がまた一緒の画面で見れる日が来るなんて……あぁ楽しみだ -- 名無しさん (2013-11-09 01 14 30) 今回はお市に次いでマリアまで。長政様の気苦労は絶えない -- (2013-11-09 01 18 19) あんなちょっとと言わずザビー教入っちゃってる姉がいたら、そりゃ頑固でミーハーな風紀委員にもなるわな -- 名無しさん (2013-11-09 07 17 19) まさかの姉参戦。負けず劣らず濃ゆいなぁ……w -- 名無しさん (2013-11-09 07 26 56) 一応3にも出演してます。ぬいぐるみ、つーか人形だけど。 -- 名無しさん (2013-11-13 07 08 46) 連投すんません。しかもお市のユニーク武器で。切なくなるテキスト付きの(;_;) -- 名無しさん (2013-11-13 07 10 32) この人の傍の市はマジで幸せそうなのが泣ける -- 名無しさん (2013-11-18 01 25 57) 何だかんだで好きなキャラなんだよなぁ 英雄外伝ではまさしく良シナリオだったし、アニメ版でもかっこよかった -- 名無しさん (2013-11-29 16 46 13) 長政様と市はBASARAで一番好きなCPだ -- 名無しさん (2013-11-29 16 50 38) 無・言・即・サァァツ!!で大抵の奴等は簡単に沈むのが面白いわ -- 名無しさん (2013-11-29 17 27 59) 英雄外伝、部室で長政→市の順でシナリオクリアしたら部室の空気が重かったでござる -- 名無しさん (2013-11-29 18 46 58) ↑だから逆にやれとアレ程…… -- 名無しさん (2013-11-29 18 48 52) ↑ 長政シナリオクリア時、文字通り花が咲いてた部室が市シナリオ始めると段々空気が暗く重くなるんだ…ほんとすまんかった -- 名無しさん (2013-11-29 23 17 35) 武器が剣&盾(魔王と対になる勇者っぽい)などこれでもかとヒーロー的な要素が詰め込まれてる -- 名無しさん (2014-01-01 00 33 03) お姉さんもライダーキックかますとは・・・・。 -- 名無しさん (2014-01-09 10 48 31) アニメは好きだ 「間違ってなかったと言ってくれ」→ 「間違ってない、長政様は間違ってないよ」のやり取りはいつ見ても泣ける。 -- 名無しさん (2014-01-11 12 35 33) ↑この人を騙してた時の光秀の演技はヤバい -- 名無しさん (2014-01-11 12 45 18) 体験動画での新技「正義三唱」wwwwどうやったらあんなん思い付くんだwwww -- 名無しさん (2014-01-20 18 06 45) 理力・装光を使う以外でも敵を攻撃?か倒す?事でも自己強化可能。敵を倒さなかったり理力・装光を使わないでいると時間経過で溜め段階が落ちてくる。理力・装光は溜め段階を急速に上げる固有技と考えた方が良さそう。理力・装光最大強化(剣→盾→自分強化の三段階目)で通常攻撃の剣先に赤い衝撃波が生じるようになり、剣強化で伸びたリーチが更にちょっとだけ延長+剣との同時ヒットで2ヒット。理力・装光のボタンを押すと必殺技verの固有技発動準備ポーズを取り、その状態で理力・装光以外の各固有技、固有奥義を使うと演出や一部モーションや技名などが変化した固有技を使う事が出来る(正義演出)。必殺技発動後を使った後には理力・装光未強化状態に戻る。バサラ技を使う際には必ず理力・装光最大強化状態になってから発動するようになった。これによってバサラゲージさえ溜まっていれば武将戦で開幕バサラ技から少し攻撃、トドメに固有必殺技で悪を削除する事が可能。正に無言即殺。 -- 名無しさん (2014-01-26 03 19 17) 4になったら、市と長政が好きになってた。柴田がアレな人に見えたから長政がホント善人に見えたでござる。 -- 名無しさん (2014-02-05 18 06 20) ↑2 この詳しさ……貴様、長政だな!? -- 名無しさん (2014-02-05 22 00 16) カッコ良いんだけどどうも小林が自分を投影したキャラの様に見えてなぁ…… -- 名無しさん (2014-02-05 22 09 20) 又兵衛に「正義の仲間よ、悪を倒すのは順調か?」とかなんとか言ってて笑った -- 名無しさん (2014-02-06 02 06 20) 3の長政様人形は、魔女化したお市の使い魔。 -- 名無しさん (2014-07-08 23 21 07) この人にイクサベルトを与えたらどうなるかな?もしかしたら来世は753!? -- 名無しさん (2014-11-16 14 51 57) ザビーランドでヒーローショーの司会をアドリブで乗り切る長政様に萌えたw -- 名無しさん (2014-11-16 14 59 38) 現代に生まれてたら犯罪者のボタンむしってたと思う。 -- 名無しさん (2015-01-10 09 43 50) よくよく考えたらすげえよな…。正義が独り歩きし過ぎて『独善』とすら呼ばれない…。凄い馬鹿…あ、バカっつちゃった。↑そして名実共に最高な人になるんですねわかります。 -- 名無しさん (2015-04-25 03 31 51) ウザ井長政… -- 名無しさん (2015-04-25 03 43 24) 新妹(妻)魔王(お市)の婚約者 -- 名無しさん (2015-07-27 21 04 01) 普通に問題人物なんだけど、それでも時折見せるかっこよさや市への態度のせいか嫌いになれない -- 名無しさん (2016-06-04 22 57 12) 名前 コメント
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登録日:2011/07/09(土) 04 20 03 更新日:2024/02/23 Fri 10 34 52NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ野球選手名鑑 プロ野球 プロ野球選手 國學院大學 塩瀬盛道 投手 東京都 東急 東急フライヤーズ 牛久市 茨城県 野球 塩瀬盛道(しおせもりみち 1931年〜2001年)は元プロ野球選手。右投げ右打ち。 茨城県稲敷郡牛久村(現:牛久市)出身。生まれは東京都大田区。 東急フライヤーズ(現北海道日本ハムファイターズ)に投手として所属した。 1950年、國學院大學に所属していた塩瀬は、学籍を置いたまま東急に入団。背番号14を与えられる。 初登板は同年5月11日、後楽園球場で開催された対大映スターズ(現千葉ロッテマリーンズ)9回戦、5回裏2死、0―18と大幅に負け越している場面であった。 プロ初対戦の相手は先発投手の姫野好治。 塩瀬は三振を奪った。 6回表、東急の攻撃。 2死1塁の場面で、塩瀬に打順が回ってきた。 敗戦処理ということで塩瀬はそのまま打席に立った。 プロ初打席の相手は姫野。 塩瀬は初球の外角ストレートをライトスタンドへと運んだ。 初奪三振と初ホームランを記録した塩瀬であったが、6回裏、先頭打者に四球、さらにボークを与え、タイムリーなどで2点を失う。 7回裏も四球2つと安打1本で無死満塁のピンチを招き、降板となった。 悲喜こもごものデビュー戦は、塩瀬のプロ野球人生最後の試合でもあった。 塩瀬が公式戦に出場することは二度と無かったのである。 よって、塩瀬の生涯成績は、デビュー戦の成績と完全に一致する。 投手成績 1試合登板、1回3分の1、48球、被安打2、奪三振1、与四球5、自責点2、ボーク1、防御率9.00 打撃成績 1打数、1安打、1本塁打、打点2、打率10割、出塁率10割、長打率40割 通算打率10割、通算長打率40割という記録は、日本プロ野球の歴史の中で、塩瀬とドン・シュルジー投手(元オリックス)の2例のみであり、通算出場試合1試合での記録は塩瀬のみである。 塩瀬はプロ野球選手としては大成しなかったが、たった一振りで球史に名を残した。 また、引退後、社会人野球の選手として都市対抗に出場、母校國學院大學の野球部監督に就任するなど、野球人として足跡を残した。 塩瀬の野球人生は、素晴らしいものであったと言ってもよいのではないだろうか。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2010/01/20(水) 15 01 56 更新日:2024/06/04 Tue 12 07 39NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 あちらのリベラさん アチラノ・リベラ アニヲタ野球選手名鑑 フィリピン プロ野球 プロ野球選手 悲劇 戦争という名の時代 野球 1939年に巨人で活躍した、日本プロ野球史上唯一のフィリピン人選手。背番号は20 1939年(昭和14年)の巨人軍マニラ遠征にて、マニラ税関チームの選手として親善試合に出場。 当時の大エースであるヴィクトル・スタルヒンを完膚無きまでに打ちのめし、巨人軍を驚かせた。 そしてその打撃に目を付けた巨人はリベラをスカウト。 すると同年のリーグ戦では期待通りの大活躍、8月24日には巨人球団史上初となる満塁本塁打を放つ。 …だが活躍したにもかかわらず同年でフィリピンへ帰国、以降消息不明になってしまった。 その後、太平洋戦争が勃発。 リベラは現地で日本兵の通訳として働いた後、フィリピン兵によって死刑にされたとのみ伝えられた。 しかし 1967年(昭和42年)、リベラの娘が東京で開かれたバレーボールのユニバーシアード大会に出場。 それを知ったリベラ夫人の知り合いは、喜び勇んでリベラの同期の巨人軍選手へその事を伝えたが、 リベラ?そんな選手いたかな? アチラノ・リベラ?誰、それ? と、ことごとく無視されてしまう。 「彼は巨人によく尽くしてくれました」 と娘に伝えたのは、川上哲治ただ一人だった。 そして川上は娘の口から衝撃的な事実を知る事となるのである。 「父は、帰国した後は再び税関で働いていました。…ですが兵役につき、独立義勇軍として、日本兵との交戦で戦死してしまいました。」 …と。 たった一年ではあるが、日本で活躍したリベラ。 その最後も日本の因果とは、なんとも空しく、そして悲しい事である。 <生涯成績> 76試合出場 打率.257本塁打6打点42。 当時としては本塁打を6本打つのは難しく、素晴らしい成績であった 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アチラノ・リベラの項目が有るとは… -- 名無しさん (2015-08-25 01 13 02) 誰やねんあちらのりべらって爆笑 -- 名無しのエース (2017-06-24 02 47 41) ↑戦争で亡くなった人を笑うのは人としてどうなのか まぁマリアノリベラと思ったら別人だったが -- 名無しさん (2017-10-10 22 00 55) 名前 コメント
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登録日:2011/03/10(木) 16 15 58 更新日:2020/12/19 Sat 23 26 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 OVA ゆめ太の本気 ゆめ太カンパニー アニメ 作画崩壊←笑えなくなる 大地丙太郎 暴露アニメ 豪華すぎるスタッフロール ゆめ太カンパニーが制作した2001年に制作したOVAである。 監督はおじゃる丸(アニメ)やこどものおもちゃ等を手がけた大地丙太郎。 2003年に第二作目となる「アニメーション制作進行くろみちゃん 日本のアニメは私が作る!2」が制作された。 この作品のストーリーはタイトル通りアニメ制作における制作進行を主人公が勤め、アニメ業界を暴露していくという作品である。 アニメでアニメ業界を舞台にした作品はこれが初めてだとも言われている。 何故作画崩壊が起きるのか、といったアニメ制作における苦しい現状などがわかるため是非とも見て欲しい。 というかこれ見たら簡単に「作画崩壊www」なんていえなくなる。 特に2の方はヤシガニ事件がどうして起きたのかがよくわかる。 作品自体はコメディタッチで描かれているため気軽に見れる。 登場人物(1のみ) 大黒みき子 cv.麻生かほ里 本作品の主人公。 アニメ学校を卒業してすぐ社長からスタジオプチのデスクを任せられたある意味被害者。 通称「くろみちゃん」 高校の時に見たアニメがきっかけにアニメ学校に入った。 明るい元気キャラだが空回りすることもしばしば。 意外と胸が大きい。 四本松浜子 cv.安原麗子 スタジオプチの作画監督。 クーデレでヘビースモーカー。 2では禁煙をしようと口にいろんなものをくわえている。 作画監督としての腕もよく、崩壊しまくりの田の中原画も綺麗にキャラデザ通りに直せる。 くろみちゃんをサポートしたり、他キャラ達をまとめようとする面倒見がいい。 作中一の萌えキャラ。 八月朔日八朔 cv.松本吉朗 スタジオプチの演出家で、演出としての腕はいい。 作画チェックはパラパラっと見るだけで雑。 だが制作の経験がある。 くろみちゃんに「制作の封じ手」を伝授する。 役にのめり込むのでコンテ切ってるときや作打ちの時はうるさい。 田の中瑞穂 cv.伊藤英次 原画マンの一人でフリーアニメーター。 原画をあげる早さだけで、絵は雑。 作監である四本松さんが手を入れないと放送できないレベルのひどさ。 針生誠一郎 cv.一条和矢 ピザデブでお前ら。 原画マンの一人でフリーアニメーター。 部屋の中はフィギュアやプラモデルばかり。 息が荒い。サボり癖がありケツ合わせで仕事をしようとする悪癖があるがやる気になれば早くて上手い。 深水葵 cv.岡村明美 原画マンの一人でフリーアニメーター。 既婚者だが旦那に不満が溜まっている。 くろみちゃんに愚痴ってからは作画の進み具合はよくなった。 2の全員作監シーンでは萌え絵系キャラ以外を担当していたため、萌え絵系はやや苦手なのかもしれない。 洞口米 cv.三澤真弓 原画マンの一人でフリーアニメーター。 褒めてのびるタイプで、ゾンビの作画が特に上手い。 四本松さんを「お姉様」と呼び慕っている。 どこかの影が薄い少女漫画家に似ている。 葉山暢気 cv.一条和矢(1)/チョー(2) 湘南に住んでいる原画マン。 バイクシーンを描かせたら右に出るものはいないらしいがサーフィンにハマりすぎてなかなか仕事をしてくれない。 着手すると物凄く早くて上手い。だから早くやればry 四本松さんを立ち直らせた張本人。 社長 cv.石井康嗣 スタジオプチ社長。見た目は温厚そうだがやってることはブラック経営者そのもの。 働け。 高島平礼 CV 石井康嗣 過去に一瞬だけスタジオプチに在籍していた制作進行。現在は流しの制作進行のようで、無茶スケジュールの助っ人として社長に呼ばれた。 ちょびひげで動きが変な男。 とにかく「納期に間に合わせる」ことだけを最優先に行動するため、作画監督の作業をさせないで原画を引き上げて動画以降の作業を進めてしまう手段の常習犯。それ故に作画担当者達のプライドを踏みつけにするような態度も多々とるため現場の雰囲気はとてつもなく悪くなり、業界では「あいつが通った後は草も生えない」と言われている。しかし最終的にくろみを認める態度も取る等、完全な悪人でもない。 因みに1の制作進行はリアルくろみちゃんだったりする。 もうゆめ太カンパニーから退社したが。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2010/07/26 Mon 12 52 12 更新日:2024/02/06 Tue 10 42 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 765歳 EXCEED PXZ おばあちゃんフォックス アホポン ナムカプ パロディ担当 ヲタ狐 中の人も困惑したネタキャラぶり 勇現会社ブレイブカンパニー 南央美 小牟 森羅のアイドルマスター 森羅の電子妖精(ネットサーフィン) 無限のフロンティア 腐れフォックス 腐女子 零児による調教済み 零児の嫁 駄狐 こいつは極上じゃぜ! 『NAMCO×CAPCOM』、『無限のフロンティア』、『無限のフロンティアEXCEED』、『PROJECT X ZONE』、『PROJECT X ZONE 2』に登場するキャラクター。 原案者は無限のフロンティアシリーズや、スパロボシリーズで有名な森住惣一朗氏。 そのため零児然りこのキャラ然り、氏の好みや趣味がふんだんに盛り込まれている。 CV 南央美 概要 特務機関「森羅」のエージェントを勤める女性。 有栖零児の相棒であり、彼にエージェントとしての技術と知識を叩き込んだ先輩。 先輩と言わせながらも零児を「自分のヒーロー」とも言っている。 その正体は、仙狐と呼ばれる中国の狐の妖怪。以前は零児の父親・正護とタッグを組んでいた。 765(なむこ)歳と高齢だが、仙狐は1000歳から成体として扱われるため、まだまだピチピチのロリババア。 仙狐としてはまだ若者だが、一人称が「わし」など年寄りじみた口調で話す。 ムゲフロに出てくる専用の防具はメイド服などのコスプレ衣装がメイン。 ATXチームのジャケットも装備できる。 漫画やゲーム、インターネットなどが趣味。 大のプロレスファンでもあり、コミックやゲーム作品、プロレスラーの台詞などを引用し、仕舞にはコスプレもするなど、我々と同類のオタクである。 武装 仕込み錫杖「水燐(すいれん)」 2丁拳銃「銀(シルバー)」「白金(プラチナ)」 数々の妖術 ネタのデパート 『NAMCO x CAPCOM』当時からず〜っと「永遠の765歳」のままである(本人曰く「自分ほどの妖怪になると色々とある」とのこと)。 やはり色々と気になっているのだろうとか言う建て前は置いておいて、変わらない理由は加齢されるとナムコネタではなくなってしまうから。 人間と寿命が異なるため、共に刻を歩む事に苦悩する一面も持っている。 ネタのカバー範囲は極めて広く、全部の元ネタを把握するのは極めて困難であり、小牟を担当した声優の南央美氏ですらたまに「何言ってんの小牟」と思う事がある程らしい。中の人すら困惑する程とは…。 ナムカプは業務用ゲームからの出典が多かったため、無限のフロンティアでも業務用ゲーム関連のネタは多い。 他にもジョジョネタやプロレス技など、ネタに事欠かない。 アシェンから「誰かに似てませんか?」と指摘された際にはエクセレンの「わお!」という口癖で反応した。 『無限のフロンティア』ではキャラのあだ名がやたらと多いが、彼女も例外に漏れず「駄狐」「ダ・フォックス」「腐女狐」など散々なあだ名をつけられている。 同作ではとにかく話をややこしくしたり下ネタに入るエロ狐。 毎度毎度零児がツッコミお仕置きする流れ。 やはり沙夜とは敵対しているが、アイドルプロジェクトネタをやらかした。 弱点はお尻な為スパンキングされるが、嫌がってはない様子。 むしろ悦んで(ry 作品が進むごとにどんどん調教されていっている…ダメだこいつ。 バストサイズについて 『NAMCO x CAPCOM』では胸がかなり可哀想なことになっていたが、『無限のフロンティア』では僅かながらボリュームアップしていた。 本編中でも「最近パワーアップした」と言っている。 これは女性を描かせると頼んでもいないのに胸を大きく描いてしまうおっぱい魔人こと、河野さち子氏のリデザインが入ったため。 『EXCEED』の公式イラストでもこの傾向は変わっていない。 しかし、XEBEC制作のOPムービーでは逆に中途半端にパワーアップしてしまったがために、神夜やネージュら巨乳キャラの中にも、錫華姫、アルフィミィら貧乳キャラの中にも入れなくなってしまった小牟の姿が描かれていたりする。 おっぱい対決では貧乳組。 『PXZ2』ではナムカプ時代から共演していたキャラから「盛った?」とまでツッコまれてしまった。 シリーズ作品での扱い 【勇現会社ブレイブカンパニー】 3DSで発売された勇現会社ブレイブカンパニーにゲスト参戦した。 …社長(プレイヤー)の秘書の一人として。 そのためファンからは「駄狐に社長秘書など務まるのか」「ほっといたら仕事サボって漫画読んでそう」など散々なことを言われていた。 このことは後の『PROJECT X ZONE』でもワルキューレとの掛け合いでネタにされている。 【PROJECT X ZONE】 零児と共に参戦が決定。ちなみにパンツ先生の一枚に追加されました。 「おねだりの型」なるスキルがあり、零児に尻たたきをおねだりする。効果はまさかの経験値アップ。 複数技はムゲフロでも披露した仙狐攻殺法・狐主封霊。前回とは違ったコスプレで乱舞する姿が見られる。神曲と名高いナムカプED曲を背景に流しながら。 まさに神曲の無駄遣いである。 途中から味方になる沙夜との掛け合いでは仲良くボケて零児から「駄狐ども」「俺達は敵同士だからな!」とツッコまれる始末。 【PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD】 零児と共に主人公として参戦。 狐主封霊は神曲はそのままに(OGSEなら原曲が流れる)、EXCEEDからさらにパワーアップした花嫁カットインが復活! 相変わらずネタのデパートでストーリーでも掛け合いでも自重しない。おまけに調教具合もますます進行している… イングリッドとはロリババアキャラがかぶっており、危機感を抱いたりネタにし合ったりしている。 また道中、零児と龍亀一號の車内でいかがわしいことをした疑惑が… そしてEDではついに… 余談 キャラクターの原案自体は、ナムカプの原型となった企画から存在していた女性キャラで、 当初は普通の人間の女の子で、化け狐の設定はその企画の他のキャラクター案とニコイチする形になったものとのこと。 追記・修正は調教してからおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そしてクロスゾーンでは、『The・World』をやり込んでいた事が発覚する。……ゲーム会社違うぞ~。 -- 名無しさん (2014-01-20 16 08 21) ↑森羅の電子の妖精に不可能は無い! -- 名無しさん (2014-03-15 16 14 54) シュルクやヴェルトといった任天堂発売のモノリスゲーのキャラと共演する日も近い…? -- 名無しさん (2015-03-08 02 25 33) 貧乳組というか、『巨乳ではない組』なんじゃないかと思ってた。比較的平たい胸ではあるが -- 名無しさん (2015-05-21 19 00 57) 電子の妖精(自称)をまたゲームで見れると思ったら本物が先にきたでござる -- 名無しさん (2015-05-29 02 15 40) 誰かさんと似てるけど実は誰かさんと違って&キャラ的に意外かもしれんが家事などは完璧とのこと(まぁ自称だけど...まぁもし嘘だったら零児が苦笑して突っ込みそうではあるが) -- 名無しさん (2015-06-22 21 44 39) 森住さんが関わっているとは言え、小牟とエクセレン、零児とキョウスケで「極めて近く、限りなく遠い」キャラ付けがされているのがいいね(半分記憶喪失のアルフィミィとか、一部で混同してたけど) -- 名無しさん (2015-06-23 01 02 08) 新作にも参戦確定。そしてまた胸が大きく…w -- 名無しさん (2015-07-04 23 43 30) 零児に尻たたきされる毎に胸のサイズが増量されるのかもしれない・・・ -- 名無しさん (2015-07-04 23 57 23) こういうメタ発言&パロ発言キャラは、一歩間違えるととんでもない地雷(某デュアルソウルなんとかみたいに)になりかねないのに、見事愛すべき馬鹿に昇華した希有なキャラ -- 名無しさん (2015-07-05 00 10 50) ↑2 オイオイそれエロいだけじゃねーか! -- 名無しさん (2015-08-13 00 15 50) ムゲフロにてもう帰れないかもしれないという時「子供何人ほしい?」「永住する気になるな 何気に零児さん子供のことは否定してないんすね やっぱバカップル通り越して夫婦じゃねぇか! -- 名無しさん (2015-08-16 22 51 13) 新事実 イングリッドと出会うとロリババア同士で対消滅を起こす -- 名無しさん (2015-11-14 08 42 09) そして、またしても増量 -- 名無しさん (2015-11-14 08 44 31) そして車内で零児と何かしてた疑惑が 何してたんですかねお二人さん -- 名無しさん (2015-11-16 11 52 27) 駄狐の新コスプレカットイン可愛すぎやろ -- 名無しさん (2015-11-16 11 53 15) ナムカプ十周年で、本当に結婚しましたね。おめでとう。 -- 名無しさん (2015-11-24 00 58 57) もうナムカプから10年か・・・懐かしいなぁ。PS2が動くならまたやりたいわ・・・ -- 名無しさん (2015-11-24 07 33 46) 前作経験者としては開始早々の「な~のじゃ♪な~のじゃ♪」で腹筋崩壊した -- 名無しさん (2015-12-12 15 16 54) モノリスソフト仲間(かつ最新の後輩?)のレックスとホムヒカと会ったらどんな反応するのか 「コイツ(レックス)のハゲる未来が見える」とか「(ホムヒカに対し)神の造った素晴らしい肉体」とか言いそうな -- 名無しさん (2020-11-29 23 31 11) ↑小牟はパロ発言とかメタ発言はあってもそういう相手を揶揄する発言は絶対にしないぞ(だからこそ地雷キャラを免れてる)。「狐の名を持つ特殊部隊と会ったことないか?」とかじゃない? -- 名無しさん (2022-06-13 01 10 28) 名前 コメント
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登録日:2012/10/13(土) 08 19 19 更新日:2024/04/17 Wed 00 38 38NEW! 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 アメリカ ジャズ ジャズピアニスト スタンドではありません テキサス ピアニスト レッドガーランド レッド・ガーランド 中二病御用達 偉人 音楽 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 レッド・ガーランド (William "Red" Garland)とは、アメリカのジャズピアニストの一人である。 テキサス州ダラス出身。 元プロボクサーという異色な経歴を持ち、管楽器から音楽の世界に入った。 兵役の時代からピアノに乗り換え、1946年ごろから『モダンジャズの父』ことチャーリー・パーカーなど著名人のバックを務め、 1955年にマイルス・デイヴィスのバンドに入り活躍した。 二度来日したこともある。 ガーランド節というブロックコードを生かしたスタイルで一躍人気者となる。 代表作はA GARLAND OF RED BRIGHT AND BREEZY など。 ようつべで一度聴いてみよう。 …さて、いわずもがなだが 名前の響きの良さ 元プロボクサー から、多くの日本の中学生をジャズの道へ目指させた。中二病的な意味で。 彼の音楽しか聴いたことないくせに、ジャズを語り出した痛々しい奴もいただろう。 自分の小説にレッドガーランドなんて名前の音楽家キャラがいたのではないか? というか、ジョジョにそのうち出てきてもおかしくない。3部のとある二次創作ゲームではオリジナルスタンドとして存在している。 追記修正は、彼の音楽を聴いてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/10/12(金) 16 17 44 更新日:2024/04/24 Wed 13 46 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ぼくらの マスコット 大樹連司 山本圭子 漫画 監察官 石田彰 肥え虫 追記・修正したくなくなる項目 鬼頭莫宏 『コエムシ』とは、『ぼくらの』に登場するマスコット?キャラクターであり、戦いに関する情報を契約者に教えてくれる謎の存在。 戦闘が開始すると、物質の転送能力(素粒子のコピー)で契約者をコックピットに呼び出す。 また、その能力を応用して相手の身体を切断することも可能。 名前の元ネタはジョージ秋山の漫画作品「ザ・ムーン」の人物・糞虫から。 以下、ネタバレ。 【作中に登場したコエムシ】 ◎コエムシ(マチの兄) 演 石田彰 口の悪い性悪コエムシ。 やたら契約者の子供達や軍の人間を煽るが、基本的には仕事熱心。 移動手段として度々利用されることへの不満をボヤきつつも、何だかんだで頼まれたことは断ることができない。 原作 その正体は、ココペリと同じ地球の人間でありマチ(町洋子)の実兄。 その地球での戦いが終了した後コエムシの役を引き継ぎ、ワク達がいる地球へとやって来た。 コエムシによれば、戦いに勝ち抜いた地球であっても、「平行世界の剪定」がうまく進まなかった場合、 再び戦いの順番が回ってくる可能性があり、その確率は次の地球をどれだけ勝たせたかで決まるらしい。 物語終盤、マチの死によりウシロの順番が繰り上がった為、自ら人間の姿に戻り次の地球への引き継ぎ役となった。 その際に、「神なんてのは数式だよ、未だ解かれない物理法則だ」と、このゲームあるいは現象に対する自分の考えを語っている。 そして、自らが集めた新たな契約者に、戦いの真実を全て伝え、戦闘に挑んだ。 アニメ版 何故か巨大化して人の顔くらいのサイズに。 しかも次のパイロットを自由に選べたりと原作とはかけ離れた設定になっている。 正体は原作同様にマチの兄・町史郎(原作とは容姿が違う)であるが、ココペリとは別の地球の人間である。 自分の地球で契約者になってしまうも、黒コエムシのご機嫌とりをすることで最後の最後までパイロット役を回避してきた。 しかし、結局最終戦のパイロットに選ばれてしまい泣き叫んで戦いを拒否。 その哀れな姿を見た黒コエムシは、戦闘後に史郎を助けると約束し、約束通りコエムシの姿を与えて命を救った。 物語終盤、無理矢理カナを契約させようとした為、マチに拳銃で撃ち殺された。 ちなみに原作よりも先にアニメでその正体が明かされた……。 なお小説版には登場しない。 ◎紫コエムシ 原作にのみ登場。 コモが戦った敵側のコエムシ。 丁寧な口調で喋るが、例によって性格が悪い。 役目を早く終えたいらしく、自分達の契約者が負けても構わないと思っている。 コエムシはこの紫コエムシに口喧嘩で負けた。 ◎アフロコエムシ 原作にのみ登場。 最終戦でウシロが戦った敵側のコエムシ。 ウシロが相手にトドメを刺そうとした矢先に、 突如こちら側のコックピットに現れ、「あぁ、あなたでしたか」と意味深な言葉を残し消えた。 この言葉を聞いたウシロは、「相手のパイロットは平行世界の自分の知り合いなのかもしれない」という疑念を抱き、敵のコックピットを開いてしまう。 コックピットと外の空間が繋がってしまったことで、 「負けている側はコックピット内に拘束される」というルールがなくなり、敵パイロットの逃亡を許してしまった。 ◎佐々見コエムシ 国防軍の佐々見一佐がコエムシになった姿。アニメ版と小説版ではこの姿にならない。 マチ兄が引き継ぎ戦を行うにあたり、自ら志願してコエムシとなった。 『ぼくらの一年後の待ち人』で、一年後に元の地球に帰ってきたことが語られた。 ◎黒コエムシ 演 山本圭子 アニメ版にのみ登場。 ダミのかかった声で喋る黒いコエムシ(通称・花沢さん)。 丁寧な口調だが、性格は残忍。 町史郎や町洋子の地球を担当していたが、最終的に史郎にコエムシ役を引き継がせた為、おそらく人間の姿に戻ったと推測される。 もしかしたら本当に花沢さんなのかもしれない。 ◎出っ歯コエムシ 小説版にのみ登場。 ワク曰く、「ホンの少しは絵心があると勝手に思っている誰かがよせばいいのに自分で描いた決定的に可愛くないキャラクターをさらに十倍くらい不細工にしたような姿」。 謎の美少女・槙島摩耶子(マーヤ)に仕えるコエムシで、彼女のことを「お嬢様」と呼んでいる。 丁寧な口調で喋り、常に契約者の子供達に「私を敬いなさい」と注意をするが、舐められっぱなしである。 また、マコお手製のパイロットユニフォームが配られているときに自分の分もあると勘違いしてショックを受ける等可愛い一面も。 その正体は、着物に割烹着を着た若い女性であり、別の地球の田中美純にお世話になった人物。その縁でマーヤに仕えていた。 なお、人物紹介のページでは女子パイロットの欄で紹介されていた。 最後はマーヤから形見のリボンを受け取り、引き続きコエムシとして生きることを決意した。 ちなみにマーヤも長い時間をコエムシとして生きていたらしい。 デザインの元ネタはやはり「ザ・ムーン」の糞虫。 ◎角コエムシ 原作にのみシルエットで登場するマチたちの地球を担当したコエムシ。 二本の角の先端に丸い球体がついている。 契約者の年齢が低いほどロボットの力が上がると言っていたらしいが、真実は不明。 しかし、小説版ではこの設定がうまく物語に活かされている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- あれ、言ってなかったっけ? アニヲタWikiは人の生命力で動くんだ。 つまりお前達は追記・修正した後、 必ず死ぬってことだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホントに追記・修正する気が失せて草 -- 名無しさん (2019-05-22 22 40 02) 原作のコエムシ本当に好き。完全に裏の主人公 -- 名無しさん (2019-05-22 23 39 03) 序盤でマチが「あんた男でしょ」って言ったのが伏線という -- 名無しさん (2019-05-23 04 41 01) いい奴では決してないけど嫌いにはなれない不思議な奴。(マチの兄貴の方) -- 名無しさん (2019-05-23 12 47 40) 原作のマチの兄貴のデザインでも石田さんの声合いそう -- 名無しさん (2019-05-24 09 33 42) ↑なるたるの小森に似てるからね。(小森もCV石田さん) -- 名無しさん (2019-05-24 12 57 26) これほどのクズを改心させるには最愛の妹を自らの手で殺させるくらいしかなかったのかな。なんか鶴丸を改心させるためにのり夫を殺したみたいな感じ。 -- 名無しさん (2019-09-07 20 32 35) 「ぼくらの」の記事の方は追記・修正しても死なないのにこっちは死ぬのか… -- 名無しさん (2021-05-22 23 18 12) ↑アニメ版のこき下ろしを繰り返す奴が※欄に出てるっぽいので締め付けが強化されたように思える -- 名無しさん (2021-12-28 15 38 43) 名前 コメント